Rogues
Gibt sich ein Stammesvampir der Blutgier hin und wird abhängig von menschlichem Blut, dann wird sein gesammtes Sein und Handeln nur noch von diesem unstillbaren Verlagen bestimmt. Er wird zu einer Gefahr für seine Familie und für alle , mit dennen er in Kontakt kommt, ganz besonders für alle Menschen.. Die Blutgier macht ihm zu einen bösartigen Einzelgänger und die Sucht zerstört ihn. Die meisten Rogues werden wahnsinnig und begehen letztendlich Selbstmord durch die Sonne.
Doch davor verbreiten sie Angst und Schrecken und hinterlassen oft ein Blutbad.
Durch die Blutgier verändert sich das Hämoglobin im Körper des Vampirs. Ein süchtiger Rogue kann schon durch einen kleinen Kratzer mit einer Titanklinge getötet werden. Innerhalb weniger Sekunden zirkuliert das giftige Titan durch seinen geschwächten Blukreislauf und zersetzt den Körper des Rogues von innen heraus.
Dunkler Hafen
Der Stamm lebt seit Jahrhunderten heimlich und unentdeckt unter den Menschen. In fast allen großen Weltmetropolen, aber auch in den kleinen Einsiedlerstädten, leben die Vampire verborgen im Dunklen. Die Mehrheit der Stammesvampire wohnt in Gebäuden oder auf Anwesen, die "Dunkler Hafen" genannt werden. Jeder Dunkel Hafen wird von einem Vampir geleitet, meist jemand der sich diesen Platz durch seine Jahrelange arbeit verdient hat oder in die Fußstapfen seines Vaters tritt. Der Hafenleiter ist verantwortlich für die Sicherheit des Dunklen Hafen, was somit auch die Sicherheit jedes einzelnen Bewohner beinhaltet. Da Vampire eine hohe Lebensspanne haben, haben die meisten in den letzten Jahrhunderten eine ziemliches Vermögen angehäuft. Die meisten Häfen sind durch diese Reichtümer finanziert und dementsprechend auch Luxuriös ausgestattet.
Der Orden
Der Orden wurde mitte des 14. Jahrhunderts von Lucan, Tegan und 6 anderen Gen-Eins-Vampiren gegründet. Die Gründung des Ordens war eine Kriegserklärung an die damals noch lebenden Ältesten und die Rogues des Stammes, nachdem Lucans Vater seine Mutter in einem Anfall von Blutgier getötet hatte. Im Laufe der Zeit verlor der Orden einige seiner Gründungsmitglieder, darunter Lucans ältesten Bruder Marek. Im Jahr 1898 eröffneten Lucan und Gideon das Hauptquartier des Ordens in Boston. Sie agierten damit auf das vermehrte Auftreten von Rogues an der Ostküste der USA, um die Anstrengungen der Agentur zu unterstützen, die mit dem Problem nicht fertig wurde. Das streng bewachte Anwesen mit dem unterirdischen Gebäudekomplex dient seit dieser Zeit als einzige Operationsbasis des Ordens. Die Ordenskrieger Dante und Conlan wurden als Erste für das neue Hauptquartier rekrutiert, es folgten Nikolai und Rio. Einige Jahre später kam Tegan aus Europa zurück, um sich dem Orden in Boston wieder anzuschließen. Im Laufe der Jahre folgten noch einige neue Rekruten, vermengt vorallem nach der ersten Morgendämmerung.
Blutclub
Ein Blutclub ist ein illegaler Club wo Menschen zum Vergnügen der Stammesvampire getötet werden. Darunter fällt auch, das Menschen in Blutjagden durch beispielsweise einem Wald zu Tode gehetzt wird. Dabei geht es lediglich darum, seinen Urinstinkten als Jäger nach zu gehen und natürlich der Nahrungsaufnahme von Blut. Blutclubs sind zwar schon lange verboten, aber immer noch fühlen sich gewisse Elemente des Stammes dazu berechtigt, ihre Jägernatur auszuleben.
Blutgier
Als Blutgier wird die Sucht bezeichnet die ein Stammesvampir entwickelt, wenn er seinen Hunger nicht mehr unter Kontrolle hat und sein ganzes Dasein nur noch daraus bestellt, Blut zu trinken. Wenn man der Sucht einmal verfallen ist, gilt sie als absolut Unheilbar. Jedoch gibt es ausnahmen, je nach schwerer der Sucht ist es Möglich einen Vampir unter großen und sehr aufwendigen Entzug wieder in die Normalität zurück zu führen, dies gelingt allerdings nur, wenn der Stammesvampir nicht vollkommen der Sucht verfallen ist. Wenn die Blutgier eines Stammesvampirs den Punkt überschreitet , wo sein Blutsystem vollständig von der Krankheit verseucht ist und er die Transformierung seiner Augen und seiner Fänge nicht mehr kontrollieren kann, ist er zum Rogue mutiert und nicht mehr zu retten.
Blutsverbindung
Die tiefe, unauflösliche , psychische und Emotionale Verbindung die sich zwischen eines Stammesvampir und einer Stammesgefährtin bildet, wenn sie das Blut des anderen trinken. Eine Blutsverbidnung verleiht einen Stammesvampir zusätzliche Stärke und Selbstheilungskräfte; sie Verstärkt und Stabilisiert die übersinnliche Gabe der Stammesgefährtin , heilt und Nährt diese und verleiht auch ihr fast unbegrenzte Lebensdauer. Blutsverbundene Paare können die Emotionen des Anderen sowie eine Präsenz und räumliche Nähe in ihren Adern spüren. Eine Blutsverbindung wird beim ersten Schluck von Blut des anderen aktiviert( Ob ein Stammesvampir von einer Stammesgefährtin trinkt oder umgekehrt) und wird vervollständigt wenn auch der andere das Blut des Partners trinkt. Einmal aktiviert, kann eine Blutsverbindung, auch eine unvollständige, nur vom Tod aufgelöst werden. Wenn zum Beispiel ein Stammesvampir von einer Ledigen Stammesgefährtin trinkt, ist er unauflöslig mit ihr verbunden, bis einer von ihnen Stirbt. Er wird sich nicht mit einer anderen verbinden und wird diese Stammesgefährtin für die Dauer dieser Verbindung immer spüren und ungewollt, durch die Verbindung, einen überaus hoch entwickelten Beschützerinstinkt dieser Frau gegenüber haben. Das selbe gilt , wenn eine Stammesgefährtin von einen unverbundenen Stammesvampir trinkt. Nur Blutsverbundene Paare sind dazu fähig, Nachwuchs zu zeugen.
Crimson
Crimson ist eine Club Droge, sie sieht aus wie feines rotes Pulver und wurde von einem Menschen erschaffen, in Auftrag eines Stammesvampires. Crimson war anfangs nur eine Droge gedacht für Menschen, die eine aufputschende Wirkung hatte. Für Vampire hatte es allerdings eine ganz andere Wirkung: Fiebriger Blutdurst. Dieser Blutdurst endet in den meisten Fällen mit der Blutgier und der Vampir endet als Rogue.
Dermagpyphen
Hautmuster der Ältesten und Stammesvampire, das je nach emotionalen oder physischen Zustand seine Farben ändern. Dermaglyphen bilden ein mehr oder weniger dichtes Netzt von Schnörkel und Bögen, die den gesamten Körper von Kopf bis zumden Knöchel bedecken können ( bei den Ältesten und Gen 1 Vampiren) oder spärlicher verteilt ist ( bei den jüngeren Generationen des Stammes).
Erinnerungen löschen
Stammesvampire haben die Gabe, Menschen und auch Stammesgefährtinnen Erinnerungen zu löschen. Dies kann allerdings nur von statten gehen, so lange die Erinnerung gelöscht werden soll sich im Kurzzeitgedächtnis befindet.
Erste Morgendämmerung
Der Morgen, der auf die Nacht folgte, als die Menschheit die Existenz des Stammes offenbart wurde. Damals hatte Dragos scharren Blutdürstiger Rogues aus ihrer Gefangenschaft befreit, um die Menschliche Zivilbevölkerung zu terrorisieren.
Gabe
Sammelbegriff für die individuellen Übersinnliche Fähigkeiten von Stammesgefährtinnen und Stamm.
Gen 1
Ein Gen 1 ist ein Stammesvampir der Ersten Generation. Einer der Ältesten war Vater eines Gen 1 Vampires. Ein Stammesvampir der ersten Generation ist mit ausgeprägten Deramaglyphen bestattet, die ein sehr komplexes Muster ergeben. Bei Generationen unterhalb des Gen 1 Typ nehmen die Muster immer weiter ab. Gen 1 sind nicht Notwendigerweise auch die ältesten Mitglieder des Stammes, sondern es hängt davon ab, wann sie geboren wurden und wer ihre Elten sind. Auf jeden Fall aber sie in jeglicher Hinsicht die Stärksten Mitglieder ihrer Spezies. Jedoch sind sie auch am anfälligsten für die Blutgier.
Lakai
Mensche oder Stammesgefährtin, der/die von einem Stammesvampir fast bis zum Tod ausgesaugt wurde, dann aber am Leben erhalten wurde. Dadurch wird derjenige zu einem Lakaien, sein/ihr Wille völlig und nun für immer von dem Stammesvampir versklavt, der ihn/sie erschaffen hat. Lakaien können nicht geheilt werden, ihnen bleibt nur der Tod als Ausweg aus der Sklaverei. Lakain sind ihrem Meister absolut hörig und tun alles was er ihnen aufträgt, auch Selbstmord wie in den meisten Fällen wenn Sie ihren Zweck erfüllt haben.
Meister
Von den Lakaien benutze Bezeichnung und Anrede für den Stammesvampir, der sie erschaffen hat
Stammesgefährtinnen - Zeichen
Das Mal einer Stammesgefährtin befindet sich irgendwo an ihrem Körper, jedes mal ist es eine vollkommen individuelle Stelle. Es ist eine kleine rote Träne die in einem ebenso rote Halbmondsichel fällt und oft als aussergewöhnliches Muttermal bezeichnet wird.
Trance
Alle Stammesvampire sind dazu fähig Menschen und Stammesgefährtinnen vorrübergehend in Trance zu versetzen. Letzeres ist allerdings verpönt und wird nur im äußersten Notfall getan.
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